第一个草图
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2.6练习题
使用简单的图形和颜色设计一个生物形象。
舞台区如下所示:

图形代码如下:
查看示例代码

点击舞台-结构,把【启动设置】和【不断画帧】两个函数拖放在图形代码区。
点击舞台-画布,把【创建画布】函数拖放在【启动设置】函数里,并把宽度和高度这两个参数都设置为400。
点击舞台-设置,把【背景色】、【坐标系网格】、【禁用形状外形线】、【形状填充颜色】这些函数拖放在【不断画帧】函数里。
点击形状-平面,把【椭圆形】、【直线】、【矩形】、【弧形】这些函数拖放在【不断画帧】函数里。
点击形状-属性,把【线条宽度】函数拖放在【不断画帧】函数里。
点击舞台-设置,把【形状的外形线色】、【禁用形状填充】函数拖放在【不断画帧】函数里。
点击计算,把数值【123】拖放在【矩形】、【椭圆形】等函数相应的参数凹槽里。
点击数学-数值,把弧度【1/4Π】拖放在【弧形】函数的最后一个参数凹槽里。
点击颜色,把【颜色 透明度】拖放到【形状填充颜色】函数相应的参数凹槽里。
根据需要设置好各个函数相应的参数,从而完成程序的编写。
具体编程过程,参看以下视频: