10、互动
完成条件
Tickle
Weight Line
跟随 1
跟随 2
跟随 3
贪吃蛇
造波器
延伸 1
延伸 2
延伸 3
通过 WebJack 读取 Arduino 传感器数据
万花筒
Tickle
"tickle" 这个单词会在光标移至它时抖动。 有时还会抖出屏幕。
▶️运行示例代码
let message = 'tickle',
font,
bounds, // 存储文本框的 x, y, w, h 值
fontsize = 60,
x,
y; // 文本的 x 和 y 坐标
function preload() {
font = loadFont('assets/SourceSansPro-Regular.otf');
}
function setup() {
createCanvas(710, 400);
// 设置字体
textFont(font);
textSize(fontsize);
// 获取文本的宽度和高度,以便我们可以首先将其居中
bounds = font.textBounds(message, 0, 0, fontsize);
x = width / 2 - bounds.w / 2;
y = height / 2 - bounds.h / 2;
}
function draw() {
background(204, 120);
// 写出黑色的文本并获取其文本框
fill(0);
text(message, x, y);
bounds = font.textBounds(message, x, y, fontsize);
// 检查鼠标是否在文本框里;如果在文本框内,抖动文本
if (
mouseX >= bounds.x &&
mouseX <= bounds.x + bounds.w &&
mouseY >= bounds.y &&
mouseY <= bounds.y + bounds.h
) {
x += random(-5, 5);
y += random(-5, 5);
}
}