鼠标X坐标变量存储当前鼠标的x坐标,而鼠标Y坐标变量存储当前鼠标的y坐标:
因为代码是连续运行的,所以我们可以跟踪鼠标的位置并使用这些数字在屏幕上移动元素。
✏️查看示例代码
在此示例中,每次运行不断画帧()块中的代码时,都会在画布上绘制一个新的圆。该图像是通过左右移动鼠标以控制圆的位置来制作的。由于填充设置为部分透明,因此较密的黑色区域显示了鼠标在哪里花费了更多时间以及在哪里移动缓慢。间隔更远的圆圈显示鼠标移动得更快的时间。