舞台区的世界坐标

在虚拟世界编程的环境中,舞台区是一个三维的环境,使用X坐标、Y坐标和Z坐标组成的坐标系统,舞台中央原点的坐标是(0,0,0)三个轴的坐标大小都是从1000到-1000。如下图所示。

世界坐标

坐标的概念非常重要,在虚拟世界编程里,尤其是在放置格子的时候,我们经常需要计算坐标位置。在默认的平地地图所生成的世界里,起点坐标是(0,51,0),如下图所示。

世界坐标XYZ

在舞台区,除了所在位置的坐标之外,还有两个导航信息:一个是鼠标所在的格子的坐标信息,另一个是视角坐标。鼠标所在格子的坐标信息显示在顶行,视角坐标DIR显示在我的坐标XYZ坐标信息的下面,如下图所示。

DIR坐标

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