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第一部分:基础
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第1章 使用Three.js创建您的第一个3D场景
第2章 组成Three.js应用程序的基本组件
2.12 内置材质
2.13 调整材质属性
2.14 3D文本
2.15 个人主页
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第二部分 经典技术
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3.1 光照
3.2 阴影
3.3 调整阴影
3.4 惊悚小屋
3.5 小屋贴图
4.1 粒子系统
4.2 粒子特效
4.3 星系生成器
4.4 螺旋星系
5.1 背景动画
5.2 3D滚动
5.3 滚动优化
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第三部分 高级技术
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6.1 物理引擎
6.2 物理属性
6.3 物理特效
6.4 物理3D菜单
7.1 导入模型
7.2 模型动画
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