跳到主要内容
停靠面板
聚观点
简体中文 (zh_cn)
简体中文 (zh_cn)
English (en)
您正在用访客帐号访问 (
登录
)
natureofcode
常规
引言
向量
力
振荡
粒子系统
物理模拟
首页
日程管理
必修5. 代码本色-用p5.js编程模拟自然系统
首页
课程
创意编程开发教程
natureofcode
常规
Announcements
搜索讨论区
搜索讨论区
Announcements
General news and announcements
(还没有发布任何新闻通告。)
跳至...
跳至...
随机游走模型
随机游走类Walker
随机数概率分布
随机数的正态分布
自定义分布的随机数
柏林噪声
总结
前言
向量
向量对象
向量的加法
更多的向量运算
向量的长度
单位化向量
向量的运动
向量加速度
静态函数
加速度的交互
力的作用
力和牛顿运动定律
力和p5.js的结合
力的累加
处理质量
制造外力
地球引力
摩擦力
空气和流体阻力
引力
万有引力
三角函数
角度
角运动
三角函数口诀
指向运动的方向
极坐标系和笛卡尔坐标系
振荡振幅和周期
带有角速度的振荡
波
钟摆
弹力
简介
为什么需要粒子系统
单个粒子
使用数组
粒子系统类
由系统组成的系统
继承和多态的简介
继承基础
用继承实现粒子类
多态基础
用多态实现粒子系统
受力作用的粒子系统
带排斥对象的粒子系统
图像纹理和加法混合
简介
Box2D及其适用性
精灵
碰撞
运动
检测碰撞
重叠与链条显示
族群
精灵动画
随机游走模型 ►