跳到主要内容
打印本章节
舞台
4. 画布
4.9. 图像缓冲区像素的RGBA数组
🎞️参看p5.js像素数组
▶️示例代码
在图形缓冲区绘制图像,将图像的数据复制到Three.js的纹理上。