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    必修3. 编码艺术——抽象主义艺术编程之旅

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    • 第一部分 创意编程

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        1. 介绍 程序教学
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        2. 基本形状 程序教学
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        3. 色彩、透明和滤镜 程序教学
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        4. 画布变换技法 程序教学
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        5. 动画:从帧到运动 程序教学
    • 第二部分 项目实践

    • 第三部分 生成艺术

    • 第四部分 人机交互

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