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必修3. 编码艺术——抽象主义艺术编程之旅
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第一部分 创意编程
1. 介绍
Lesson
2. 基本形状
Lesson
3. 色彩、透明和滤镜
Lesson
4. 画布变换技法
Lesson
5. 动画:从帧到运动
Lesson
第二部分 项目实践
第三部分 生成艺术
第四部分 人机交互