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必修3. 编码艺术——抽象主义艺术编程之旅
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第一部分 创意编程
1. 介绍
程序教学
2. 基本形状
程序教学
3. 色彩、透明和滤镜
程序教学
4. 画布变换技法
程序教学
5. 动画:从帧到运动
程序教学
第二部分 项目实践
第三部分 生成艺术
第四部分 人机交互